地平线:黎明时分(如何评价《地平线:黎明时分》这部游戏?)

时间:2020-10-18 09:02 浏览量:0 次 游戏

如何评价《地平线:黎明时分》这部游戏?

一部全新独立IP游戏,获得了国外媒体的一致好评,《地平线:黎明时分》就是这种游戏,它凭借自己的特色在流行的动作-角色扮演游戏大乱斗中崭露了头角,灵活多变的战斗搭配上了出乎意料的深沉主题,尤其作为一个全新的IP,没有前作的“明鉴”,一方面它能靠新鲜元素吸引眼球,一方面则会因陌生感令人心生顾虑。

为一个还没有玩到《地平线:黎明时分》的期待粉,吸引自己的游戏元素:开放世界、优秀画面、机械生物设计、战斗系统、神秘背景。必须要说的是,HZD中的视觉效果是控制台中最好的视觉效果。这可能是目前最好看的主机游戏。这个游戏中的角色,敌人,环境和建筑看起来令人惊叹。对于一个开放的世界游戏来看这个惊人的,并且仍然保持一致的30 fps本身就是一项技术成就。

战斗涉及使用第三人称射击,以及使用Aloy 矛的一些基本混战。没有髋关节射击,也没有传统的遮盖系统,所以你会躲闪很多。你也将专注于更精确地射击,当你想要移除敌人的组成部分或用精确的射击造成大量伤害时,这是一个非常有用的能力。

而正如之前所说,在肩负众多期待之下,挑剔的眼光也会接踵而至。而Guerrilla Gamesd1《杀戮地带:暗影坠落》的珠玉在前,则愈发令玩家对新作有所顾虑,即便看过了如此多的演示,也依然会有人发出类似“不会是虚有其表吧?”“也许只是画面好而已”这样的声音,甚至游戏还被调侃为“地雷线”,而这充分说明了玩家们心中的顾忌和不信任。

《地平线:黎明时分》是一款全新的游戏,很可能也会成为一个系列的开始,对于它玩家即陌生也充满期待。而这份期待能否被满足,陌生感又能被优秀的游戏性所消除吗?如果大家已经体验过这款游戏,玩家们的体验如果呢,小编在游戏中等着玩家们的到来。

如果《塞尔达传说:旷野之息》的画面有《地平线:黎明时分》的水平会怎么样?

地平线:黎明时分是ps4独占游戏,暂未有要登录steam的消息。

原名:Horizon:Zero Dawn 别名:地平线:黎明时刻 地平线:零之曙光(国行译名) 地平线:零之黎明

地平线黎明时分画面是否已经超过神秘海域4?是否已经达到旧ps4的最高水平?

我认为各有优长,每家制作公司都有自己的长处,有的人物建模好,有的环境建模好,也有的物理引擎用的好。就画面而言,神海四出的早,画面可能比地平线差一点,但也差不到那去,当年ps4出来玩神海四惊艳了不少人。

《塞尔达传说荒野之息》和《地平线黎明时分》哪个好玩?好玩在哪?

毫无疑问塞尔达好玩,全方位的好玩,天下无敌宇宙第一的好玩。至于地平线,除了画面好之外真没啥意思,虽然以各种设计优秀的机械兽作为卖点,但本质上其实和杀戮地带一个路数(二者都是一个工作室的作品)。从潜行暗杀到远程攻击的战斗系统,再到聊胜于无的无聊剧情,以及和杀戮地带如出一辙的关卡设计,其实就是个披着某种外皮的传统射击游戏。机械兽的设计确实可圈可点,但无奈种类太少,战斗方式单一,加上堪称灾难的装备和技能系统,使得整个游戏的体验极为糟糕。

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