可以说在早期类似于新手教学,只告诉你基本玩法剩下的啥都不告诉你。但在中后期,当你逐渐拓展地图、解锁各个功能时,才会获得相对完整的体验。比如宝箱、呀哈哈等的收集,和图鉴系统能够减少赶路中的无聊感,明显的增加游戏体验。再如村庄,意味着你有着一个固定交易场所的同时还能主动接取任务,拒绝无事可做。还有人马、巨型石头人、沙漠鳄鱼等微型boss,打败他们可获得大量材料,毕竟难度也不低,打败他们的同时还能获得十足的成就感(特别是人马)。
当然《塞尔达 荒野之息》有趣内容不止这些,怪物商人、做饭、收集物品升级装备…最重要的当属寻找神庙的寻找和突破了,每个神庙相当于一个微型迷宫,需要运用手中的能力和你的思维,每次通关成就感足足的。
虽说《荒野之息》拥有各种有趣内容,但一切都是在你探索的基础上进行的,如果你不四处探索、抱有好奇心自然不会发现乐趣,当你真正开始试着探索时,乐趣自然会来到你身边!
塞尔达剧情过了之后可玩度还高吗?
1.大师模式。进入大师模式并适应那里之后,你才会真正的理解荒野之息的战斗系统。
2.料理达人。亲自找到所有的食谱并把它们全部实现,有一种厨艺大成的快感。
3.高山滑雪。征服各个山峰,一口气滑到山底,甚至可以跳伞滑雪,dlc的传送能力实在是太合适了。
4.骑马飙车。降服各种最烈的马就不说了,飙摩托车了解一下。
5.女装自拍。平心而论,穿上女装的你,有没有为周围男性的赞美而小鹿乱撞??那么为什么不穿上女装去调戏一下整个大陆上所有的男性npc呢?开启了新世界的大门。
6.野外摄影。用你的镜头,记录下大自然的珍贵时刻,让后辈冒险者们知道,人马从天而降的身姿,守护者亮瞎狗眼的镭射眼,或者是哥布林们曼妙舞姿。记住,你的镜头就是你的武器!
7.痴汉跟踪。npc们也是有自己的生活的,如果悄悄地跟踪他们一整天,经常会发现些有趣的故事。